Хроники Lineage 2: от Gracia до Master Class — продолжение истории

В первой части мы рассказали, как Lineage 2 прошла путь от Prelude в 2003 году до C5 — Interlude в 2007-м. Тот период принято считать золотой эпохой: классический баланс, сабклассы, ноблесс, осмысленная экономика. Но история игры на Interlude не закончилась — за следующие восемнадцать лет NCSoft выпустила ещё несколько десятков обновлений и фактически четыре параллельные версии Lineage 2.

В этой статье — что было после Interlude. Все крупные хроники от Kamael до Master Class, их даты, ключевые механики и место на современном рынке приватных серверов.

Saga II продолжается: Kamael, Hellbound и Gracia

Interlude вышел в Северной Америке 11 апреля 2007 года — и тут же стал главной хроникой для приватных серверов на десятилетия вперёд. Но для NCSoft это была только середина пути. Через восемь месяцев, 11 декабря 2007 года, вышла The Kamael (CT1) — обновление, добавившее в игру шестую расу и полностью переработавшее клиент. Камаэлы стали единственной расой с одним полом (изначально только женщины), уникальной системой души и собственными классами с упором на скорость атаки.

Следом, 23 апреля 2008 года, вышла Hellbound / Kamael Plus (CT1.5). Это уже не отдельная хроника, а большое дополнение: появилась локация Hellbound, остров, доступный персонажам 85+, со своей системой прогресса. Хеллбаунд открывался постепенно по мере действий игроков на сервере — редкая для MMO механика коллективной цели.

Дальше пошла сага Gracia — три обновления, выходивших друг за другом:

  • Gracia Part 1 (CT2.1) — 12 августа 2008. Появился континент Грация и летающая зона над ним.
  • Gracia Part 2 (CT2.2) — 28 октября 2008. Расширили Грацию, добавили инстансы Kamaloka.
  • Gracia Final (CT2.3) — 28 апреля 2009. Олимпиада получила формат 3 на 3, появились S84-экипировка, клан-уровень поднялся до 11.
  • Gracia Epilogue / Gracia Plus (CT2.4) — 17 ноября 2009. Финальная глава саги: новые квесты, развитая инфраструктура.

Сегодня все эти обновления превратились в отдельные хроники на приватных серверах. Если хочется чистой классики между Interlude и High Five — это Gracia Final. Если нужен максимально насыщенный Gracia-контент — Epilogue, он же Gracia Plus. Серверов на этих хрониках мало, но они стабильно появляются для нишевой аудитории, ценящей именно эту переходную эпоху.

Freya — ледяная королева и первый масштабируемый рейд

24 августа 2010 года вышла хроника Freya (CT2.5). Это было относительно небольшое обновление, целиком построенное вокруг одного нового рейд-босса — Ледяной Королевы Фреи. По лору это девушка по имени Фелиция, превращённая в магическую сущность изо льда.

Главная фишка Freya — масштабируемый рейд. Битва с Ледяной Королевой работала в трёх форматах: на 9, 18 и 27 человек, плюс существовали Normal и Extreme Mode с разной сложностью и наградами. Это была одна из первых попыток NCSoft сделать эндгейм-контент, подстраивающийся под размер вашей пати — раньше эпические боссы требовали жёстко заданное число игроков.

Вместе с Freya в игру добавили 32 новых оружия, переработали других рейд-боссов (Scarlet van Halisha стала 85 уровня, Zaken — 83), а Antharas и Valakas получили серьёзные баффы. На приватных серверах Freya встречается редко — большинство админов либо делают чистый Epilogue, либо сразу прыгают на следующую большую хронику.

High Five — вершина классической Lineage 2

15 февраля 2011 года вышла High Five (CT2.6), а через месяц — High Five Part 5 (CT2.7). Это была финальная глава Saga II: The Chaotic Throne и одновременно — последняя хроника классической Lineage 2 перед тем, как игра радикально изменилась.

High Five была написана с прямым учётом обратной связи от игроков. NCSoft собирала пожелания от сообщества несколько лет и постаралась дать максимум того, что просили: расширенную Олимпиаду, certification skills (сертификационные скиллы, позволяющие тонко настроить билд под роль), Territory War — масштабные межсерверные войны, десятки эпических боссов и инстансов.

Именно High Five занимает первое место по количеству приватных серверов Lineage 2. На пике классической эпохи в High Five сформировался эталонный набор фич:

  • 75+ классов с глубокой кастомизацией через сабклассы и certification
  • Полноценная Territory War между серверами
  • Эпические боссы Antharas, Valakas, Frintezza, Baium, Zaken
  • Развитая ремесленная экономика
  • Multiprof и multicraft на многих фришардах

Если выбираете между Interlude и High Five, то Interlude проще и читаемее, High Five — глубже и насыщеннее. Большинство опытных игроков выбирают именно ХФ, особенно на серверах с мультипрофой.

В последние дни Interlude количество активных подписок официальной Lineage 2 составляло около 900 000 игроков. Это была эпоха, когда сама игра была на грани перемен.

Goddess of Destruction — Awakening и переход в Free-to-Play

30 ноября 2011 года вышло обновление, которое разделило историю Lineage 2 на «до» и «после» — Awakening (GD1), первый эпизод саги Goddess of Destruction. Это была одновременно техническая революция и социальный перелом.

Технически Goddess of Destruction принесла:

  • Awakening на 85 уровне. Классические классы трансформировались в один из 8 новых «пробуждённых» классов с переработанным набором скиллов
  • Сабклассы в привычном виде исчезли
  • Уровневая шкала расширилась с 85 до 99
  • Более 30 новых охотничьих зон
  • 60+ новых рейд-боссов
  • 400+ нового оружия и брони
  • Полностью переработанный начальный опыт
  • Новые анимации и эффекты скиллов

Социально — это был переход на free-to-play. Подписочная модель, на которой Lineage 2 жила с 2003 года, ушла в прошлое; появился внутриигровой магазин предметов. Упор в дизайне сместился с кланов на пати и соло-игроков.

Часть классических фанатов это категорически не приняла — отсюда и стойкое разделение на «классику до High Five» и «современную Lineage 2 от GoD». На приватных серверах серверов GoD тоже сформировалась своя крупная аудитория, ценящая ускоренный темп и упрощённую прогрессию.

Сразу за Awakening пошла серия дополнений:

  • Harmony (GD1.5) — 7 марта 2012
  • Tauti (GD2) — 13 июня 2012, новый рейд-босс Таути
  • Glory Days (GD2.5) — 24 октября 2012
  • Lindvior (GD3) — 29 мая 2013, эпический дракон Линдвиор
  • Valiance / Raiders (GD3.5) — 11 декабря 2013

На фришардах эпохи GoD чаще всего встречается Lindvior — она считается зрелым балансом серии до перехода в новую сагу.

Epic Tale of Aden: Ertheia, IO, Helios, Grand Crusade и Fafurion

Следующая сага — Epic Tale of Aden — продолжила линию GoD, но сместила акценты в сторону рассказа истории и масштабных эпизодов.

  • Ertheia (EP1) — 30 июля 2014. Появилась новая раса Эртеи и одноимённый класс Ertheia.
  • Infinite Odyssey (EP2) — 22 апреля 2015. Хроника, убравшая лимит уровня — теперь персонажа можно прокачивать бесконечно.
  • Underground (EP2.5) — 14 октября 2015. Подземная локация и новые квесты.
  • Helios (EP3) — 29 июня 2016. Полное название — Helios, Lord of Bifrost. Главный рейд-босс — Гелиос, правящий плавучей крепостью над Гираном.
  • Grand Crusade (EP4) — 29 марта 2017. Огромное бесплатное обновление с сюжетной кампанией Keucereus Alliance и Messiah Citadel.
  • Salvation: First Chapter (EP5) — 7 декабря 2017
  • Orfen — 8 августа 2018 (Европа). Возвращение классического рейд-босса.
  • Fafurion (EP5.5) — 22 февраля 2019 (Европа). Морской рейд-босс Фафурион.

Из этой линейки на приватных серверах чаще всего встречаются Helios и Grand Crusade. Helios — это зрелый GoD «в максимальной комплектации»: переработанный баланс классов, новые сеты экипировки, обновлённые охотничьи зоны и сама плавучая крепость с боссом Helios. Grand Crusade — следующий шаг с обновлённым Aden 2.0, монстр-картами (Monster Book), переработкой ability-системы и серьёзными изменениями Othell-классов (Wind Rider получил радикальный набор скиллов перемещения).

Между Helios и Grand Crusade разница примерно как между поздним High Five и Interlude+: одна и та же базовая хроника, но Grand Crusade ощутимо современнее в UI и механиках.

Prologue — эпоха Death Knight и питомцев Homunculus

Следующая сага получила название Prologue и стартовала в 2019 году. Главная новинка — класс Death Knight, добавленный в Prelude of War (31 июля 2019).

  • Prelude of War — 31 июля 2019
  • Prelude of War Pt.2 — 30 октября 2019
  • Prelude of War Pt.3 — 15 января 2020
  • Homunculus — 1 апреля 2020. Система гомункулов — личных питомцев, помогающих в бою
  • Homunculus Ch.2 — 19 августа 2020
  • Return of the Queen Ant — 3 февраля 2021. Полная переработка битвы с легендарным боссом

На приватных серверах эта эпоха почти не представлена — слишком сложный контент, слишком узкая аудитория. Большинство админов либо остаются на Helios/Grand Crusade, либо сразу прыгают на следующую сагу.

Master Class — современная эра, идущая до сих пор

19 октября 2021 года стартовала сага Master Class, которая продолжается до сих пор. Главная механика — Master Class трансформация: awakened-персонаж получает доступ к ещё одному уровню класса с собственным набором скиллов и ролью в пати.

С 2021 года в этой саге вышло уже больше десятка крупных эпизодов:

  • Master Class — 19 октября 2021
  • Master Class Ch.2: Storm of Terror — 3 марта 2022
  • Master Class Ch.3: Hero's Tome — 14 октября 2022
  • The Source of Flame — 15 марта 2023
  • Age of Magic — 9 августа 2023, упор на магов
  • Shinemaker — 13 ноября 2023, упор на создание и улучшение предметов
  • Rise of the High Elves — 16 апреля 2024, класс High Elves и локация Heavenly Tower
  • Path of a Rogue — 17 апреля 2024, упор на разбойников
  • Shield of Kingdom — 7 августа 2024, переработка танковых классов
  • Project Wolf — 15 апреля 2025, большое обновление с новым классом, локациями и рейд-боссами

Серверов Master Class на приватке мало — хроника свежая и сложная в реализации. Но если хочется самого современного контента, она того стоит.

Параллельные ветки: Classic, Essence и Aden

Параллельно с основной Lineage 2 (которую NCSoft называют Lineage 2 Main) появились ещё три отдельные версии игры — каждая со своим фокусом.

Lineage 2 Classic (3 октября 2018, в СНГ известна как Lineage 2 Legacy) — это официальный возврат к ранним хроникам, переработанный на современном движке. Дух близок к C1–C3: медленная прокачка, дорогая адена, ценность каждой заточки. Никакого Awakening, никаких новых рас. Classic сделана для тех, кто скучает по настоящему хардкору, но не готов терпеть устаревший интерфейс.

Lineage 2 Essence (октябрь 2019) — самая популярная из параллельных веток. Авто-охота прямо в клиенте, ускоренная прокачка, упрощённый UI. NCSoft называет её «золотой серединой». На рынке приватных серверов Essence сегодня — это вторая по популярности хроника после High Five, особенно среди занятых взрослых игроков. Если вы хотите понять, чем Essence отличается от классики, у нас есть отдельный разбор.

Lineage 2 Aden (август 2021) — крайность даже относительно Essence. Упор на соло-игру, максимально быстрая прокачка, минимум рутины. Подходит игрокам, готовым потратить на сессию час-два в день.

Что выбрать сегодня

Если коротко суммировать, какая хроника кому подходит:

  • Новичкам и любителям классики: Interlude или High Five на среднем рейте x10–x50. Это эталон Lineage 2.
  • Хардкорщикам: Classic с низкими рейтами или C4 для совсем олдскула.
  • Тем, у кого мало времени: Essence с авто-фармом.
  • Фанатам пост-классики: GoD, Helios или Grand Crusade с упором на эндгейм-PvP.
  • Коллекционерам хроник: Gracia Final, Freya, Lindvior, Master Class — нишевые направления, в которых появляются всего несколько серверов в год.

Подробнее про выбор сервера под свои предпочтения мы рассказали в гайде «Как выбрать сервер Lineage 2 в 2026».

Итог

За 22 года Lineage 2 прошла путь от Prelude до Master Class и обзавелась четырьмя параллельными версиями. Каждая хроника оставила след в истории игры и нашла свою аудиторию на приватных серверах — даже самые нишевые.

Главный плюс этой ситуации — выбор. Хотите медленный олдскул? Берите Classic или C4. Хотите эталонную классику? High Five. Хотите динамичный современный PvP с авто-фармом? Essence. Хотите коллекционно-уникальное? Freya или Lindvior.

Все актуальные анонсы серверов по каждой хронике мы собираем на L2GM — список обновляется ежедневно, новые проекты появляются за 2–4 недели до старта. Используйте боковую панель с фильтрами по хроникам, чтобы быстро найти то, что ищете.

Часто задаваемые вопросы

Какая хроника Lineage 2 сейчас самая популярная на приватных серверах?
Безоговорочный лидер по количеству и онлайну приватных серверов — High Five. На втором месте Interlude. Третье место делят Essence и GoD (Goddess of Destruction): первая — за счёт современного геймплея с авто-фармом, вторая — за счёт мощной аудитории, оставшейся со времён 2012–2016 годов.
Что такое Awakening в Lineage 2?
Awakening (Пробуждение) — механика, появившаяся в Goddess of Destruction (30 ноября 2011). На 85 уровне awakened-персонаж трансформируется в один из восьми новых классов с переработанным набором скиллов, доступом к R-grade экипировке, dual class и собственной веткой эндгейма. Awakening заменил классическую третью профессию для всех хроник линейки GoD и далее.
Чем Lineage 2 Classic отличается от Interlude?
Classic (запущена 3 октября 2018, в СНГ под названием Legacy) — это официальная переработка ранних хроник на современном движке. По духу ближе к C1–C3: медленная прокачка, дорогая экипировка, ценность каждой адены. Interlude — отдельная классическая хроника с третьей профессией и Олимпиадой. Classic жёстче по экономике, но с современным UI.
Что такое Master Class — это хроника или просто обновление?
Master Class — целая сага обновлений Lineage 2, стартовавшая 19 октября 2021 года и идущая до сих пор. Главная механика — трансформация awakened-персонажа в мастер-класс с новой ролью и скиллами. С 2021 года в саге вышли уже Storm of Terror, Hero's Tome, The Source of Flame, Age of Magic, Shinemaker, Rise of the High Elves, Path of a Rogue, Shield of Kingdom и Project Wolf — это самая свежая ветка контента в основной Lineage 2.
Какую хронику выбрать новичку в Lineage 2?
Если хочется именно «настоящей» Lineage с классическим балансом — берите Interlude или High Five на среднем рейте (x10–x50). Если важен темп и минимум рутины — Essence с её авто-фармом. От GoD, Helios и Grand Crusade новичку лучше держаться подальше: контент сложнее, аудитория меньше, и хорошие проекты встречаются реже.
Что выбрать — Helios, Grand Crusade или Essence?
Helios (29 июня 2016) — финал GoD-эпохи, ближе к классическому темпу пост-Awakening. Grand Crusade (29 марта 2017) — следующий шаг с обновлённым Aden, монстр-картами и переделанной ability-системой. Essence — отдельная ветка с авто-охотой и упрощённым геймплеем. Выбирайте Helios для зрелого GoD, Grand Crusade для более современного варианта, Essence — если важна низкая входная сложность.
Поделиться: